Necromancy
Mekanistik Evrenin Tanrılaştırılması
Mekanik yakalama araçları olarak kullanılmak üzere ölü örümcekleri canlandırmaya yönelik deneyler, bir makine mühendisliği ödülü kazandı.
Necromancy (Yunanca νεκρός - ölü ve μαντεία - falcılık) - ruhları çağırma ayinini veya maneviyatı kullanarak tahmin etme sanatı.
En azından başlangıçta. Gerçekte nekromansi, Rönesans'a kadar tüm dünyada yaygın olarak uygulanıyordu ve bazı tarikatlar bugün hala bunu uyguluyor. Ancak XVII-XVIII'de; yüzyıllar. büyücülük şeytan bilimi ile ilişkilendirilmeye başlandı ve “karanlık” bir çağrışım kazandı.
Çeşitli kara büyücüler, sihirbazlar, her türden büyücü ve ruh çağırma becerisine sahip diğerlerine büyücüler denir.
Ölüleri çağırırlar ve büyücünün kendi uğursuz amaçlarına hizmet etmek için kullanılan cesetlerden oluşan koca bir ordu yaratırlar.
Genellikle bilgisayar oyunlarında büyücüler, büyücülüğün ana (ana, birincil) beceri olduğu ayrı bir karanlık/kötü büyücüler sınıfı olarak sınıflandırılır. Pratikte görüldüğü gibi, oyuncular büyücülüğe çok düşkündür, çünkü cesetlerden oluşan ordular yetiştirip onları savaşa yönlendirmekten daha iyi ne olabilir?
Ruh çağıranların neden çoğunlukla bu kadar embesil olduklarına şaşmamak gerek.
Ölüleri Çağırmak[değiştir]
Modern kültürde büyücülük, çoğunlukla sinsi ve kötü amaçlarla (çünkü güç güçtür) ölüleri diriltme ve onları kendi iradenize tabi kılma şeklindeki büyülü sanattır. Mesela dünyayı ele geçirmek harika bir plan. Mesleklerinin doğası gereği büyücüler gücün karanlık tarafına yönelme eğilimindedir.
Bir sonraki Karanlık Lord için bir büyücü olmak hem hayatında hem de işinde çok faydalı olacaktır.
Necromancer, ölüm sanatının gerçek ustasıdır. Genellikle karanlık bir büyücü veya büyücü, kötü ve muhtemelen artık hayatta olmayan bir kişi olarak tasvir edilir. Karanlık ustalığını kullanarak zombilerden, iskeletlerden veya hayaletlerden oluşan bir ordu kurarak tüm canlı ve güzel şeyleri yok eder ve lanetlilerin ruhlarına boyun eğdirir.
Sıradan bir sihirbazla karşılaştırıldığında, bir büyücü tam olarak kendisi için neredeyse sıfırdan yoldaşlar yaratma yeteneğinden dolayı daha iyi korunur. Necromancer'lar mezarlıkları ve savaş alanlarını severler çünkü orada canlandırılabilecek çok sayıda ceset vardır. Ve başlangıçta eşit olmayan herhangi bir savaşta en sevdiği yerlerden uzakta bile, bir büyücü, düşmanının düşmüş yoldaşlarını dirilterek kolayca bir avantaj elde edebilir.
Nekromansi şüphesiz kötülüğün büyüsüdür. Buna başvuran herkes sonsuza kadar karanlık tarafta kalacaktır. En azından çoğu ortamda.
Yine de zaman zaman ölülerin dünyasıyla iletişim sanatı olarak büyücülüğün daha eski, daha hafif bir yorumuna rastlayabilirsiniz. Böylece, "iyi" büyücüler atalarından tavsiye isteyebilir, ölülerin dünyasından enerji çekebilir, bunu iyi niyetle kullanabilir ve hatta ölülerin ruhlarının huzur bulmasına yardımcı olabilirler.
Ancak bu, karşı konulamaz çürüyen ölüler ordusu kadar ilginç değil, bu nedenle karanlık büyücülük hâlâ ışığa galip geliyor. Dahası, hafif büyücülük sanatı, bir kötülük ustasının belirgin niteliklerine sahip olmayan daha nazik karakterlere (örneğin şamanlara) genellikle farklı bir ad altında verilir.
Ayrıca karanlık büyücülüğü bile açıklığa kavuşturan bir yorum var.
Bu tür büyücüler, ölüleri diriltmeyi, dünyayı ele geçirmekle ilgisi olmayan, kendi amaçları için kullanırlar. Oldukça sık ortaya çıkıyorlar; genel olarak, büyücü imajını yeniden düşünmeye yönelik bir eğilim artık başladı, bu yüzden bu şaşırtıcı değil. Ölüleri diriltenler yolculuklarına Doktor Frankenstein'la başladı; onların “karanlık” güçleri tıbbı yeni bilgilerle zenginleştirmek için kullanıldı.
Zombiler bedava iş olarak ve anatomistlerin anatomi tiyatrosu için ceset çaldıkları için acımasız cezalarla karşı karşıya kaldıkları günlerde olduğu gibi, mezarlığa saygısızlık yapanlara karşı çok olumsuz bir tavır sergileyen fanatiklerden korunmak için kullanıldı. Bu evrenlerde bir necromancer, herhangi bir cerraha yüz puanlık bir avantaj sağlayacaktır çünkü o, gerekli tüm niteliklere ve bilgiye tam olarak sahiptir.
Diğer hikayelerde zombiler "sözleşmeli işçi" olarak kullanılıyordu - bir kişiyle yaşamı boyunca kendisine ödeme yapılan bir sözleşme imzalandı, ölümden sonra artık ihtiyaç duymadığı bedenin yeniden canlandırılacağı ve iş için kullanılacağı (örneğin, Planescape: Torment'teki Dustmen grubu bunu yaptı).
Hem rahiplik hem de gizli mesleklerde çalışan büyücülerin bir "sözleşme"si vardır; buna göre ölüler önce büyücüye saldırmaz ve buna göre büyücü de ölülerin sorunlarını çözmek için ikramiye alır (örneğin, hayalet bir ruhun ölümüyle başarısız olduğu ve bu nedenle huzur içinde kalamadığı bir görevi tamamlamasına yardım etmek gerektiğinde).
Necromancy aynı zamanda bir kişinin bazı karanlık güçlerden miras aldığı bir lanet de olabilir. Gerçekten bu inanılmaz derecede harika bir lanet!
D&D'de büyücülük her zaman kötülükle ilişkilendirilmez: diğerleriyle birlikte yalnızca büyülü sanatın biçimlerinden biridir ve ne için kullanıldığı yalnızca ona kimin sahip olduğuna bağlıdır (PHB 5.
baskı: "Çoğu sıradan insan, ölümle yakın bağlantıları sayesinde büyücüleri bir tehdit, hatta evrensel bir kötülük olarak görür. Ancak tüm büyücüler kötü değildir. Sadece kontrol ettikleri güçler toplum için tabudur"). Ayrıca, tamamında olmasa da çoğu baskıda, tüm iyileştirme ve ölümden diriltme büyülerinin (diriliş dahil) özellikle büyücülük alanına ait olduğunu unutmamalıyız.
Ayrıca (BoED'de) Kötüleri Kutsallaştır (kurbanın uyumunu herhangi bir kötülükten iyiliğe değiştiren bir büyücü büyüsü) vardır. "İyi" büyücülere adanmış en zarif metinler, D&D'nin ikinci versiyonunun büyücü kılavuzunda bulunabilir.
Ölüme dönüşme[değiştir]
Yetenekli bir büyücü bir lich'e dönüşebilir. Dahası, çoğu yaşayan ölü türü için karakteristik olmayan bir durum olan lichler sadece kötü değil, aynı zamanda iyidir (her ne kadar bu kapasitede genellikle bazı eserleri kötü adamlardan korumakla meşgul olsalar da).
Ancak büyücüler her zaman bu kapasitede var olmayı sevmezler ve bu nedenle sonsuza kadar işkence, en nazik karakteri bile mahvedebilir... Sonunda, lich demilich'e yükselir ve sonra astral düzleme gider, zaman zaman uyanarak onu rahatsız edenler için bir lyule paketinin mührünü açar. Lichlerin daha sonraki evrimi, bir yarı tanrı, hatta bir tanrı haline gelmektir.
Ve karanlık tanrıların neden bu kadar çılgın olduğunu soruyorsunuz?
Hayatın zevklerini kaybetme alışkanlığını kaybetmek istemeyenler vampir olmak zorundalar - bir yandan bu lich olmak kadar sert değil, diğer yandan başta rahipler olmak üzere pek çok kısıtlama ve tehdit var, ayrıca kan içme ve haçlılardan kaçma ihtiyacı da var.
Ama öte yandan en iyi partiler vampirlerin düzenlediği partilerdir, herkesin onlara bu kadar takıntılı olması boşuna değil. Ghoul'lar başka bir konudur (bu, bir büyücünün vampir olmaya yetecek kadar beyni veya gücü olmadığında olur), bunlar bebekleri yiyen kana susamış canavarlardır ve aynı zamanda bir durdurucu kadar aptaldırlar.
Büyücüler arasında ne biri ne de diğeri popülerdir.
Fakat mumya şeklinde varoluş birileri için çok uygundur. Mumyalar, likenlerden çok daha sık olarak kötü değildir, ancak aynı zamanda bir kişinin yaşamı boyunca sahip olduğu niteliklere göre gelişmeleri korunur, gelişmezler - bu, ölümsüzlük ve güçte büyüme isteyenleri ayıklar.
Bir mumyanın ölümsüzlüğü bir lich'in ölümsüzlüğünden bile daha yıkıcıdır - bir mumya prensip olarak öldürülemez, her zaman yeniden doğar (nüanslar mümkündür: oyuncular öldürülemeyen düşmanları sevmedikleri için mumyalar için genellikle bir lich'in filakterisine benzer bir bilmece vardır; ancak franchise'ların ve varoluşsal korkuların yaratıcıları öldürülemez mumyalar gibidir, çünkü bu durumda franchise Sonsuza kadar süt sağabilirsiniz).
Mumyalar ne yapar? Mumyaların birkaç tipik "mesleği" vardır. İlki defans oyuncusu. Efsaneye göre mezara büyük bir kahraman gömülür ve halk tehlikeye girdiğinde kahramana seslenir ve uyanır, ardından düşman ambaya uğrar. İkincisi, ölüler şehrinin hükümdarıdır; bu, bir felaket veya büyücülerin deneyleri sırasında şehrin (veya mezarın - bazı mezarlar çok büyüktür) bir nekropole dönüşmesidir.
Burada da her şey açık, ölümsüzlerin efendisi, etrafı hizmetkarlarıyla çevrili, şehrin göreceli düzenini koruma rutiniyle meşgul ve ortama bağlı olarak ya gün ışığına çıkan herkesi öldürebilir ya da şehri terk etmeden ticari ilişkiler kurabilir (mumyalar genellikle mezarlarından uzaklaşmayı sevmezler, ayrıca istisnalar da vardır, daha alçak bacaya ve daha ince dumana sahip olan ve temelde öcü olan "doğal" mumyaların özel bir alt türü vardır).
herhangi bir bataklık bölgeye gelen ziyaretçiler). Üçüncüsü mezarın bekçisidir - birisi zengin bir mezar inşa ettiğinde bunun korunması gerekir, çünkü aksi takdirde yağmalanır veya içinde aşağılık bir şey bulunur. Bu yüzden sıkılmamak için mezarlara genellikle birden fazla mumya koyarlar. Ve hepsi bu, onu yağmalamak isteyen her maceracı için güçlü muhafızlar takılıyor.
Normal zamanlarda mumyalar sadece uyurlar. Rahipler için bir sürpriz: İyi mumyalar diğer ölümsüzler gibi negatif enerjiyle değil, pozitif enerjiyle beslenir. İyi bir dizilime sahip olabilen tek ölümsüzler mumyalardır (lichler - çok nadir istisnalar dışında - kötüdür, diğerleri iyi değildir)
Ve son olarak yarı ölümsüzler de vardır.
Garip bir şekilde bunlar, ölümsüzlerin niteliklerinin çoğunu edinmiş ve hatta belki de onlara benzeyen canlı yaratıklardır (ve bu, onu kovmaya çalışan rahipler için ve kuru bir cesede benzeyen anlaşılmaz bir yaratıktan çığlık atarak kaçan sıradan maceracılar için bir sürprizdir). Ne için?Öncelikle bu aynı zamanda koşullu da olsa ölümsüzlüktür (diğer yandan mumyalar, vampirler veya lichler kadar inatçı değildirler, diğer yandan bıçakla dürtme, zehir veya sihir gibi sıradan günlük sorunlardan sıradan insanlara göre daha fazla korunurlar), ama asıl mesele şu ki hiçbir şey onları dünyayı dolaşmaktan ve işlerini yapmaktan alıkoymuyor.
Onlardan iyi işler beklemeyin; yanlış anlama, korku ve başkalarının aldatmasıyla dolu bir hayat, onlara şüphecilik ve parlak bir geleceğin metanetli inşasına değil, dünyada hoşlanmadıkları her şeyin alaycı bir şekilde yok edilmesine yönelen güçlü bir irade aşıladı. İntikam, çeşitli piçleri avlamak (örneğin, ölümsüzler, haha), barışın uygulanması (BU size geldiğinde ve sivil çatışmayı durdurmanızı söylediğinde, aksi takdirde mahvolursunuz - büyük olasılıkla itaat edersiniz), paralı askerlik, tarafsız adalet, dengeyi korumak veya tam tersi - tamamen delirmiş yarı ölü bir karakter son derece tuhaf şeylerle meşgul ve zararsız olmaları iyi, kaotik tarafsızların neler yapabileceğini bilirsiniz...
Oldukça nadirdir Güç ve Güç arayanlar arasında popüler olmamasının yanı sıra, tespit edildiğinde dirgenli bir kalabalık tarafından hızla kesilmesi nedeniyle. Ancak ortamda barışçıl ölümsüzler varsa, emin olun ki bu çekimler kesinlikle orada olacaktır.
Not: Yaşayan dünyanın sevinçlerine veda etmemeye karar vermiş olanlar için yaşam biçimlerinden biri, büyücülük okulundan iki büyüdür - yetenekli büyücülerin sonsuza kadar görünmez ve bilinmeyen vücut hırsızları olarak yaşadığı "hayati özün transferi" (bir kişiyi yakalayın, büyü yapın ve işte - şimdi yeni bir bedende bir büyücü) ve "kap" neredeyse aynı şeydir, ancak hastanın vücudunu yok etmeden ruh.
Ruhun gücüne bağlı olarak, aynı bedende bulunan büyücü ve hasta, dönüşümlü olarak beden üzerinde kontrol sahibi olabilir, zihinsel olarak iletişim kurabilir, tartışabilir veya başka herhangi bir faaliyetle meşgul olabilir. Gönüllülük durumunda özellikle verimlidir. Ama bu zaten bölünmüş bir kişiliğe işaret ediyor, evet.
Notlar[düzenle]
- ↑Ancak, tüm iyileştirme ve diriltme büyüleri rahiplere özgüdür, gizli analogları yoktur.
Bu nedenle, büyücü-rahip iyilik yaptığı için hâlâ mazeret gösterebilirken, büyücü-büyücü kendini haklı çıkarmak için çok çalışmak zorunda kalacak... veya faaliyetlerinin reklamını hiç yapmamak zorunda kalacak.
- ↑bu da, ortamda eylemlerine (sonuçlarına) göre değerlendirilip değerlendirilmeyeceğine bağlıdır. Çünkü hiçbir şey yapmayan bir suçluyu, yalnızca büyücülükle meşgul olduğu gerçeğine dayanarak kınamak, gericilik kokuyor.
Ancak büyücülük yapmak beyni sakatlar ve bir sürü kuruntu ve büyük planlar yapan psiko-manyakların ortaya çıkmasına neden olursa, büyücülük ve cadı avı yasağı toplumun korunmasını sağlayan bir yasa haline gelir.
| Ölüm | |
|---|---|
| Genel | Diriliş Sıralama Algoritması • Ölüm Oranı Sıralama Algoritması • Ölümde Yeniden Birleşme • Ölümden Önce Konuşun • Ucuz Ölüm • Ve Aynı Gün Öldüler • Kahramanın Dokunulmazlığı • Birisi Ölmeli • Ölüm İşaretleri • Mortido • Ölüm Şarkısı • Lütfen Uyanın!
• Ölümünden sonra gönderilen mesaj • Ölümünden sonra gelen karakter • Ölümünden sonra anlatıcı • Ölüm döşeğindeki aşk ilanı • Ölüm döşeğinde aşk ilanı • Ölüm Dini • Hayatta kalanların önyargısı • Peri masalı ölümü • Toplum içinde ölüm • Karda ölüm • Sonsuza kadar ölüm vs Ölüm sadece başlangıç • Doğumla ölüm • Cennetten ölüm • Ölüm tatile gitti • Hepsini öldür • Onları gerçekten öldürdü • Herkes ölebilir • Mucizevi ölüm |
| Bu dünya | Cehennem • Diğer dünyadan haberler • Savaşçının cenneti • Çok sayıda öbür dünya • Ölümden sonraki yaşam ofisi • Ölümden sonraki yaşam kaygısı • Ölümden sonraki yaşam Köstebek Günü • Öteki dünya sıradandır • Ölümden sonraki yaşam yargısı • Yapay ölüm sonrası yaşam • Yaşam akışı • Limbo • Nirvana • Ölüm sonrası hafıza kaybı • Sonraki dünyanın eşiği • Hayalet ortam • Komalandia'daki maceralar • Cennet • Ölüm mutlaktır (Tam yıkım) • Araf • Kaos • Cehennem |
| Öteki dünyada yaşamak | Baş iblisler ve baş şeytanlar • Ölüm Tanrısı • Ruhlar • Şeytan • Hayalet treni • Psychopomp • Shinigami • Tırpanla Ölüm • Eurydice |
| Ölümü kabul edenler | Aktör Semetsky • Ölümsüzlük karşıtı • Uzun ömürlü • Gösterilen büyük merhamet için teşekkür ederiz!• Kahramanca Kırmızı Düğme • Eşkiyalar • Kanlı Ceset Dağı • Evcil Hayvan • Dumanı tüten Cesetler • Kamikazeler • Kırmızı Gömlekliler (Kırmızı Gömlekli Muhabir) • Faydasını Yitirdi (Beni Başarısız Oldunuz) • Hain • Bu Dünya İçin Fazla İyi...
Kurbanlar: Kurban Kuzu • Kurban Keçi • Kurban Aslan • Kurban küçük fare Bir Kahramanın Ölümü: Vasquez • Akıl Hocası • Adam • Ruslar • Diktatör Adam • Solucan |
| Ölüm Hilekar | Cehennem Onu Tutamaz • Astral Projeksiyon, Hayalet Değil • Zamanın Uçurumu • Farklı Geri Döndü • Sonda Dirildi • Ölümden Dirildi • Çocuklukta Yaralanmazlık • Joker'in Dokunulmazlığı • Aptalın Bağışıklığı • Sahte Ölüm (ölüm en iyi mazerettir) • İnfaz onu daha havalı yaptı • Hayatta kalanların suçluluk kompleksi (Neden bir tankta yanmadın?) • Gençlik satın al • Aslında yedi yüz yaşındayım • Bitirilmedim • Ölüme layık değil • Ölümsüz • Büyücülük (nekroromance) • Ölümünden sonraki kahramanlık • Cennetten ruhu çalmak • Rasputin'in canlılığı (Kafadan vuruştan sağ kurtuldu • İnfazından sağ kurtuldu) • Reenkarnasyon • İntihara meyilli atlayış • Ölüden daha canlı • Ölüm ödül olarak • Cehenneme karşı ölüm • Ceset asla bulunamadı • Yaşıyorsun!/Yaşıyorsun!
Ah, kahretsin... • Kaygan iç organlar • Öldü - sorun değil, düzelteceğiz • Koşullu ölümlü • Phylactery • Mucizevi diriliş • İyileştim • ... Ölümsüzlük: Biyolojik ölümsüzlük • Kusurlu ölümsüzlük • Gerçek ölümsüzlük • Yamyam ölümsüzlüğü • Kolektif ölümsüzlük • Geriye dönük ölümsüzlük • Makropoulos Çaresi • Ölümsüz Aspirant • Temel Ölümsüzlük |
| Ölüm Getir | Omuzlardan Kafa (Kafa Patlaması • Kafadan Vuruş) • Juggernaut • Klingon Terfisi • Dış Ev • Dolaylı Öldürme • İkna Edilmeyen Ölümcül Yara • Nihai Çözüm • Yaralıları ve Hastaları Bırakın • Diri Gömün • Kalbe Vurun/Kalpten Uzaklaştırın!
• İletişim sorunları öldürür • Onları kazığa oturtun! • Yüksekten düşme • Ölümcül davet • Ölümcül histeri • Ölümcül yastık • Evinize gelen ölüm • Diğer dünyadan gelen sapkın • Karanlık ölümcüldür • Ötenazi (Yaralıları bitirmek • Merhamet darbesi) • Acele edin ve yarı yarıya! Canlı: Hayvanlar tarafından infaz • Kaishaku • Manyak • Tetikçi (Lonca katilleri) • Cellat (Saha İnfazı) • Seri Katil • Mavi Sakal • Yetim • Aşk Katili • Kral Katili • Kara Dul • Gwen Stacy'yi Öldürdüm |
| Ölümle oynanan oyunlar | Otobüs kaza yaptı • Bir sonraki dünyaya ziyaret • Genel olarak patladı • Dirilişçiler • Etraftaki herkes aslında ölü...• Göğsümle kurşunlarla karşılaşmak • Kendime ateş açmak • Gladyatör • Rus ruleti • Duruşmayı görecek kadar yaşamayacağım • Onu öldürürsen, onun gibi olacaksın • Ölene kadar sohbet et • Katliamdan önce ilgilen • İrade (Bir köleye özgürlük ver vs bir köleyi sahibinin/sati'nin yanına gömmek • Bana çizmeler miras bırak • Vasiyette trol) • [ Ölmeden önce aydınlandı • Meşhur son sözler (anlaşılmaz son sözler) • Zehir oyunu • Son gücünle (Ölen Kuğu) • Ne zaman öleceksin • Yaşamak istiyorsan, arkadaşını öldür • İnfazını emret • Bacak ya da yaşam • Boğa güreşi • Taç ölümü • Ölü el • Ölmenin birçok yolu • Beklenmedik zalim ölüm • Aldatılmış ölüm ama yine de öldü • Kenny'yi tekrar öldürdüler • Bir ölüm yeterli değil (ölümünden sonra infaz) • Ölüme terk edildi • Cenneti Reddet vs Cenneti Tercih Et • Kurşunu durdurun • Esir almayın • Ölümle birlikte oturmak • Kesin ölüme gönder • Son geçit töreni • Son nefes • Son dans • Son istek (son istek - evlilik) • Bundan sonra hayatta kalamam • Acele ölüm • Cenaze partisi • Onurla gömmek • Yağmurda cenaze • Ölüm şarkısı • Kesilen infaz • Makineli tüfek dansı • Cennet sıkıcı • Ölümle ayrılan ikizler • Kendi mezarını kazmak • Savaştan önce seks • Kazara cinayet • Karma tarafından ölüm (Disney ölümü • Kötü adamın ruhu buna dayanamadı) • Ölüm kefaretle eşdeğerdir/Kurtuluş, kefaretle eşdeğerdir ölüm • Ölüm korkusu ölüler için komiktir • Ambrose Bierce Twist vs Night Shyamalan Twist • Sen zaten öldün • Yanlışlıkla cinayet • Öldürüldün - yeteneğini elinden aldın • Oyuncağı öldürdün • Tüm insanları öldür • İşkencecini öldür • Sevdiğini öldür • Bir gülümsemeyle öl • Kendin gibi öl • Özgür öldün • Rezalet içinde öldün (Kötü adam bir arka sokakta bıçaklanarak öldürüldü) • Ayakta öl • Sonsuza kadar mutlu öl • Onurlu bir şekilde gittin • Dört, ölüm demektir • Ötenazi • İntihar salgını • Seni doğurdum, seni öldüreceğim • Ölüyorum, MacGuffin'imi al • Ölüyorum, her şeyi yapabilirim Kendini feda etme: Kahramanca/Kötü • Kendini feda etmeden hayatta kalma • Aptalca fedakarlık • Cehenneme arkadaşlık etmek • Thanatos Gambiti İntihar: Kötü intihar • Ölmek daha iyi öldürülmek • Başarısız intihar • Kesintili intihar • İntiharın romantikleştirilmesi |
| Hayatla bağdaşmayan... | Gevezelik • Gurur • Gurme • İyilik • Küstahlık • Açgözlülük • Zulüm • Bilgi • Güzellik • Soğukkanlılık • Ciddiyetsizlik • Merak • Kindarlık • Dindarlığa karşı Ateizm • Kararsızlık • Sakarlık • Zeka • Pasifizm • Duruş • Şehvet • Doğruluk • Kendine güven • Korkaklık • Aptallık • Kabalık |
| ← | Damga • Temel Bilgiler |